2009/01/12

STP/RSTP...

避免網路上發生loop的狀況
並且提供備援的線路
最簡單的來說
每兩台switch之間都只會有一條路徑

綠色的就是STP所找出的路徑
紅色的就是被阻斷的路徑(避免loop)

RSTP是快速收斂的STP
原本STP需要到30秒才可以收斂
RSTP僅需不到1秒就可以收斂
在STP中topology的轉換
需要透過root bridge統一發布
在RSTP中topology的轉換
device可以直接傳給其他的device

每台Device需設定
● Bridge Priority
用來決定哪個switch為root bridge
值越小Priority越高
如果權限相同比較MAC
所以Bridge ID = Bridge Priority + MAC
root bridge可以決定
整個Network的Hello Time、Max Age、Forwarding Delay
● Hello Time
送出BPDU的間隔(1~10秒)
由root bridge所送出
● Max Age
持續收不到BPDU的時間(6 ~ 40秒)
如果持續收不到BPDU超過這個時間
就會重新建立STP
● Forwarding Delay
等待topology change的時間(4 ~ 30秒)
每台switch必須在topology change之後
才能進行frame的傳送

每個port需設定
● Priority
在發生loop時
值越大的越容易被block
值越小,Priority越高
● Path Cost
傳送frame的成本
傳送速度越快值越小(成本越低)
1G=4、100M=19、10M=100

PS:2*(Forward-1) >= Max Age >= 2*(Hello Time)

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